Väljundid ja NDI
Väljundeid muudetakse Edit-režiimis menüüst Output. Mootor rakendab valiku töötamise ajal: akna saab avada, sulgeda või teisele monitorile viia ilma mootori restartimata.
Disabled
Programmi display-väljund on välja lülitatud. NDI mirror võib samal ajal edasi töötada. Kasuta seda headless või ainult võrgupõhise väljundi puhul.
Fullscreen
Vali Output → Fullscreen → Display N. Showmesh avab vastaval monitoril borderless täisekraani. Monitori kirje näitab võimalusel resolutsiooni.
Enne show'd kontrolli Windows Display Settings'is:
- monitoride järjekorda;
- resolutsiooni ja refresh rate'i;
- HDR ja scaling seadeid;
- et show-ekraan pole primary desktop, kui see pole taotluslik.
Windowed
Vali Output → Windowed → Display N — resizable window. See on sobiv arenduseks, eelkontrolliks ja olukorda, kus teine tarkvara võtab akna capture'ina.
NDI
Lülita Composition Output Sharing → Network streaming (NDI) sisse. NDI on programmi kompositsiooni mirror ning võib töötada ka Disabled display kõrval.
Kontrolli vastuvõtjas:
- õiget saatja nime;
- resolutsiooni ja kaadrisagedust;
- alfa ja värvide ootuspärast käitumist;
- heli olemasolu eraldi, kui töövoog seda eeldab;
- võrgu stabiilsust kogu läbimängu jooksul.
GPU-kaadrid loetakse NDI jaoks vajadusel tagasi ja saadetakse NV12-na. Rasked 4K komposiidid koos preview'ga võivad seetõttu vajada päris raual koormustesti.
Spout
Menüüvalik Texture sharing (Spout) — soon on ettevalmistus tulevaseks funktsiooniks. Selle haru mootoris SpoutDX-integratsiooni pole.
Ressursi output
Meediacue Playback → Output saab siduda ressursi kindla väljundiga või jätta valikule Default. Hoia lihtsas show's kõik ressursid default-programmis; kasuta eraldi marsruuti ainult siis, kui väljundite plaan on dokumenteeritud ja läbi testitud.