Mis on Showmesh?
Showmesh on Windowsile ehitatud cue-põhine meediamootor live-show'de jaoks. Operaator paneb video-, heli-, pildi-, teksti- ja juhtimiskäsud cue-listi ning käivitab need ettevalmistatud järjekorras nupuga GO.
Showmesh koosneb kahest eraldi osast:
text
Editor (Electron) ← WebSocket → Engine (C++) → ekraan / NDI / heli
↑
OSC / MIDI1
2
3
2
3
- Editor näitab projekti, cue-listi, inspektorit, eelvaadet ja transporti.
- Engine hoiab projekti tõest olekut, dekodeerib meediat, ajastab cue'sid, miksib heli, komponeerib kihid ja saadab väljundid.
- Protokoll seob editori, mootori ja välised juhtimisseadmed. Editor ei kirjuta projekti mootorist mööda.
See eraldus võimaldab mootorit kasutada ka ilma editorita ehk headless-režiimis.
Milleks Showmesh sobib?
Showmesh sobib olukorda, kus esituse sündmused peavad käivituma kindlas järjekorras ja korratavalt:
- teatri- ja kontserdivideo;
- installatsioonid ja näitused;
- esitlus- ning konverentsigraafika;
- heli, pildi ja video ühine cue-list;
- NDI kaudu teise videosüsteemi pildi saatmine;
- OSC või MIDI abil käivitatavad sündmused.
Olulised mõisted
ProjektÜks
.imsn-fail koos ressursside, väljundite, ühenduste ja cue-listiga.CueÜks käivitatav sündmus, näiteks video, ooteaeg või üleminek.
ActionCue elutsükli ajal käivitatav käsk või parameetri muutus.
TriggerHetk või väline sündmus, mis action'i käivitab.
RessurssMeedia- või tekstiallikas, millele cue viitab.
VäljundProgrammi pildi või heli sihtkoht.
Jätka võimaluste ja piirangutega või ehita kohe esimene show.